Zum Inhalt springen
AtheronBlockchain
Alle Artikel

Warum Speicher und nicht Rohtempo über das ATON-Mining entscheidet

ATON ist eine Zahlungs-Blockchain, die mit einer gewöhnlichen Grafikkarte gemint wird. So prägt speicherintensives Proof of Work, wer mitmachen kann und was es nicht versprechen kann.

Von Shawn Wilson, Gründer und CEO

Veröffentlicht am · 3 Min. Lesezeit

Auch auf English · Français · Español · اردو

Abstraktes Raster aus leuchtenden Speicherzellen, verbunden durch schleifenförmige Lichtfäden. Ein schmaler heller Kanal wird beim Durchqueren langsamer.

ATON Blockchain ist eine öffentliche Blockchain für Zahlungen und befindet sich noch im Aufbau. Ihre Münze heißt ebenfalls ATON. Neue Blöcke werden von Minern erzeugt. Als Hardware für diese Aufgabe haben wir eine gewöhnliche Grafikkarte im Blick.

Dieser Artikel behandelt eine Frage hinter dieser Entscheidung. Wenn eine Chain Proof of Work nutzt, muss etwas darüber entscheiden, wer gut mithalten kann. Bei ATON soll das der Speicher sein und nicht die reine Rechengeschwindigkeit. Hier die Gründe, in einfachen Worten.

Was ein Miner tut

Ein Miner sammelt wartende Zahlungen in einem Block. Damit der Block akzeptiert wird, muss der Miner zeigen, dass echte Arbeit darin steckt. Diese Arbeit ist ein Rätsel ohne Abkürzung. Sie probieren eine Antwort aus, prüfen sie und probieren erneut, sehr oft, bis eine Antwort das Ziel erreicht.

Das Netzwerk kann eine erfolgreiche Antwort schnell prüfen. Sie zu finden kostet Mühe. Dieser Unterschied zwischen leichter Prüfung und aufwendiger Suche ist gemeint, wenn von Proof of Work die Rede ist.

Interessant ist die Form dieses Aufwands. Jedes Rätsel stützt sich auf eine Ressource. Wovon es am stärksten abhängt, das entscheidet darüber, wer gewinnt.

Tempo oder Speicher

Braucht ein Rätsel nur schnelle Arithmetik, gewinnt, wer mit dem wenigsten Geld und Strom die meisten Rechenschritte schafft. Das begünstigt Maschinen, die nur für diese eine Aufgabe gebaut sind. Sobald es solche Maschinen gibt, lohnt es sich nicht mehr, gewöhnliche Hardware für dieses Rätsel laufen zu lassen.

Ein speicherintensives Rätsel ist anders gebaut. Jeder Versuch muss eine große Datenmenge lesen und schreiben und dabei in einer Reihenfolge springen, die sich nicht vorher erraten lässt. Den Speicher können Sie nicht überspringen, und Sie können ihn nicht auf wenig Platz zusammenpressen. Die Grenze für jeden Versuch ist also, wie viel Speicher Sie haben und wie schnell Sie Daten hinein- und herausbewegen.

Speicher ist eine Ressource, die allgemeine Hardware bereits reichlich besitzt. Das verändert, wer mithalten kann.

Warum eine Grafikkarte passt

Eine Grafikkarte ist dafür gemacht, große Datenmengen schnell zu bewegen. Das ist ihre alltägliche Aufgabe. Ein Rätsel, das auf Speicher setzt, kommt dieser Stärke entgegen.

Darin liegt der Kern unserer Entscheidung. ATON nutzt ein einziges speicherintensives Proof of Work. Die Zielhardware ist eine Grafikkarte, wie viele Menschen sie schon besitzen oder kaufen können. Mining soll mit Standardgeräten möglich sein und nicht denen vorbehalten bleiben, die zuerst eine Spezialmaschine bauen.

Ein einziges Proof of Work hält auch die Regeln einfach. Es gibt ein Rätsel zu verstehen, eine Art von Arbeit zu prüfen und einen Hardwaretyp, nach dem sich planen lässt.

Was das nicht verspricht

Wir wollen die Grenzen klar benennen.

  • Ein speicherintensives Design verringert den Vorteil von Spezialmaschinen. Es macht sie nicht unmöglich. Kein Proof of Work kann das dauerhaft versprechen.
  • Eine Grafikkarte zu besitzen heißt nicht, dass sich Mining lohnt. Wir machen keine Aussage darüber, was ATON wert ist oder sein wird, und wir geben keine Finanzberatung.
  • Noch ist nichts gestartet. Das Mining beginnt mit dem ersten Block, und dieser Block ist noch nicht erzeugt.

Wie Blöcke zusammenpassen

Bei vielen Minern auf gewöhnlicher Hardware können zwei oder mehr ungefähr gleichzeitig einen Block finden. Bei ATON ist das erwartet und erlaubt. Eine Regel nach Art von GHOSTDAG nimmt parallel erzeugte Blöcke und bringt sie in eine vereinbarte Reihenfolge, sodass das Netzwerk eine gemeinsame Historie behält.

Das ist für die Wahl des Minings wichtig. Arbeit an einem Block, der zeitgleich mit einem anderen gefunden wird, geht nicht einfach verloren. Das passt zu einem Netzwerk, in dem viele Menschen gleichzeitig minen.

Wie das Mining zum fairen Start passt

Die Hardwarewahl und der Startplan weisen in dieselbe Richtung. Der Plan ist ein fairer Start: kein Premine und kein Verkauf. Auf der Website wird nichts verkauft. Neues ATON gelangt durch Mining zu den Menschen.

Es gibt eine feste Obergrenze von einer Milliarde ATON. Sie wird über eine lange Emission an die Miner ausgezahlt, die in einen kleinen Auslauf übergeht. Die genaue Emissionskurve steht noch nicht fest.

Eine Ausnahme ist geplant, die Zuteilung für das Team. Ihre Größe und ihr Vesting werden vor dem ersten Block veröffentlicht. Beides ist noch nicht entschieden.

Was das für Sie bedeutet

Wenn Sie eine Grafikkarte besitzen, soll es Ihnen möglich sein, nach dem Start der Chain beim Mining mitzumachen. Bis dahin ist es sinnvoll, zu lesen, wie das Design funktioniert, und zu verfolgen, was wir vor dem ersten Block veröffentlichen.

Sie können das Projekt auf der Website von ATON Blockchain verfolgen.

Neue Artikel per E-Mail

Eine E-Mail, wenn ein neuer Artikel erscheint, in deiner Sprache. Wir bestätigen zuerst deine Adresse, und jede E-Mail hat einen Abmeldelink.

Kein Spam. Abmelden mit einem Klick.