Eine Illustration davon, wie eine Regel nach Art von GHOSTDAG Blöcke blau oder rot färbt. Das sind keine echten Netzwerkdaten: Das Netzwerk läuft noch nicht.
Blöcke parallel.
Miner können gleichzeitig Blöcke erzeugen, und keiner wird verworfen. Jeder Block verweist auf die vor ihm, und eine Regel nach Eine Familie von Regeln, die die Blöcke eines Block-DAG ordnen. Sie färbt jeden Block blau oder rot und bringt dann alle Blöcke in eine Reihenfolge. bringt sie alle in eine Reihenfolge, auf die sich jeder Knoten einigt. Die Arbeit hinter jedem Block ist Arbeit, die bei jedem Versuch viel schnellen Speicher braucht, nicht nur rohe Geschwindigkeit. Grafikkarten haben diesen Speicher. Maschinen für einen einzigen Algorithmus sind ihnen kaum überlegen., sodass eine Grafikkarte mithalten kann.
Vier Schritte zu einer Reihenfolge
Eine Kette, die einen Block nach dem anderen annimmt, muss jeden Block verwerfen, der ein Rennen verliert. Ein Block-DAG behält sie alle und bringt sie stattdessen in eine Reihenfolge.
Parallel erzeugt
Mit seinen Eltern verknüpft
Blau oder rot gefärbt
In eine Reihenfolge gebracht
Warum manche Blöcke rot sind
An der Farbe unterscheidet die Regel einen pünktlich veröffentlichten Block von einem, der versteckt gehalten wurde.
Blau: rechtzeitig gesehen
Rot: versteckt gehalten
Beide werden geordnet
Bewusst speicherintensiv
Einen Block zu erzeugen heißt, ein Rätsel immer wieder zu versuchen, bis eine Antwort unter einem Die Zahl, unter der der Hash eines Blocks liegen muss. Miner versuchen es weiter, bis ein Versuch darunter liegt. liegt. Jeder Versuch liest viel Speicher, und das ist Absicht.
Ihre Grafikkarte kann mithalten
Spezialmaschinen bringen wenig
Nur ein Algorithmus
Warum es so gebaut ist
Sicherheit folgt nicht der Nachfrage
Warum ein dauerhafter Rest
Warum eine Milliarde
Noch zu entscheiden
Diese Fragen sind noch offen. Nichts auf dieser Seite setzt einen Wert für sie voraus, und jede kommt in die Spezifikation, bevor sie hier erscheint.
- Wie schnell Blöcke entstehen
- Die Zielrate, mit der Blöcke entstehen, ist noch nicht festgelegt.
- Wie viele Blöcke parallel
- Die Ordnungsregel hat eine Einstellung namens k, die festlegt, wie viele Blöcke parallel entstehen dürfen, bevor ein Block rot gefärbt wird. Ihr Wert ist noch nicht festgelegt.
- Die Hash-Funktion
- Der Arbeitsnachweis ist speicherintensiv. Die genaue Hash-Funktion, die er verwendet, ist noch nicht gewählt.
- Die Form der Emission
- Der Verlauf der Emission und wie die Restemission abnimmt, sind noch nicht festgelegt.
- Die Team-Zuteilung
- Ihre Größe und ihr Freigabeplan sind noch nicht entschieden. Beides wird vor dem ersten Block veröffentlicht.
Jeder Begriff, einfach erklärt
Jedes Wort auf dieser Seite, das Neulinge vielleicht nicht kennen, in ein, zwei Sätzen erklärt.
Ein gemeinsames Register von Zahlungen, das viele Computer gleichzeitig führen. Jede Kopie prüft die anderen, sodass keine einzelne Partei es heimlich umschreiben kann.
Ein Bündel von Zahlungen, das zusammen ins Register kommt, versiegelt mit der Arbeit, die es erzeugt hat.
Ein früherer Block, auf den ein neuer Block verweist. Ein Block nennt jeden Block, den er an den Spitzen gesehen hat, als Elternblock.
Ein Block, auf den noch kein späterer Block verweist: der neueste Rand des Registers.
Ein gerichteter azyklischer Graph aus Blöcken. Blöcke verweisen auf frühere Blöcke, manchmal auf mehrere, und wer ihnen folgt, kommt nie zum Ausgangspunkt zurück.
Eine Familie von Regeln, die die Blöcke eines Block-DAG ordnen. Sie färbt jeden Block blau oder rot und bringt dann alle Blöcke in eine Reihenfolge.
Ein Block, der gut mit dem Rest des Graphen verbunden ist, wie ehrlich geminte und zügig veröffentlichte Blöcke.
Ein Block, der schlecht mit dem Rest verbunden ist, wie ein zurückgehaltener und spät veröffentlichter Block.
Einen Block zu erzeugen kostet sehr viele Versuche an einem Rätsel, und jeder kann die Antwort sofort prüfen. Die Kosten dieser Versuche machen es teuer, das Register umzuschreiben.
Ein kurzer Fingerabdruck von Daten. Ändert sich ein einziger Buchstabe der Daten, ändert sich der Fingerabdruck vollständig.
Die Zahl, unter der der Hash eines Blocks liegen muss. Miner versuchen es weiter, bis ein Versuch darunter liegt.
Arbeit, die bei jedem Versuch viel schnellen Speicher braucht, nicht nur rohe Geschwindigkeit. Grafikkarten haben diesen Speicher. Maschinen für einen einzigen Algorithmus sind ihnen kaum überlegen.
Die Grafikkarte in einem Gaming-Computer oder einer Workstation. Sie führt viele kleine Berechnungen gleichzeitig aus und hat ihren eigenen schnellen Speicher.
Ein Chip, der nur einen einzigen Algorithmus ausführt und sonst nichts. Bei vielen Währungen sind sie die einzigen Maschinen, mit denen sich Mining lohnt.
Neue Einheiten, die Miner für ihre Blöcke erhalten. Abgesehen von der Team-Zuteilung ist das der einzige Weg, auf dem neue Einheiten entstehen.
Eine kleine Emission, die weiterläuft, nachdem die Hauptemission langsamer geworden ist, damit Miner weiter bezahlt werden. Sie nimmt immer weiter ab, sodass die Summe die Obergrenze von einer Milliarde nie überschreitet.
Einheiten, die erzeugt und verteilt werden, bevor ein Netzwerk für alle öffnet. ATON hat keine.
Ein Anteil, der für die Menschen zurückgelegt wird, die ATON bauen. Er ist die einzige Ausnahme vom fairen Start, und seine Größe und seine Freigabe werden vor dem ersten Block veröffentlicht.
Ein Plan, der eine Zuteilung nach und nach freigibt statt auf einmal.
Ein Computer, auf dem die ATON-Software läuft. Er führt eine Kopie des Registers und prüft jeden Block, den er erhält.
Where every fact comes from
Die Spezifikation von Konsens und Protokoll. Sie hat das letzte Wort: Der Knoten tut, was dort steht. Wenn diese Seite und die Spezifikation einmal nicht übereinstimmen, hat die Spezifikation recht und diese Seite unrecht.
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