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AtheronBlockchain

Eine Illustration davon, wie eine Regel nach Art von GHOSTDAG Blöcke blau oder rot färbt. Das sind keine echten Netzwerkdaten: Das Netzwerk läuft noch nicht.

Blöcke parallel.

Miner können gleichzeitig Blöcke erzeugen, und keiner wird verworfen. Jeder Block verweist auf die vor ihm, und eine Regel nach bringt sie alle in eine Reihenfolge, auf die sich jeder Knoten einigt. Die Arbeit hinter jedem Block ist , sodass eine Grafikkarte mithalten kann.

Vier Schritte zu einer Reihenfolge

Eine Kette, die einen Block nach dem anderen annimmt, muss jeden Block verwerfen, der ein Rennen verliert. Ein Block-DAG behält sie alle und bringt sie stattdessen in eine Reihenfolge.

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Parallel erzeugt

Miner warten nicht, bis ein Block alle erreicht hat, bevor sie den nächsten erzeugen. Mehrere Blöcke können fast im selben Moment erscheinen, und jeder von ihnen bleibt erhalten.
2

Mit seinen Eltern verknüpft

Jeder neue Block nennt jeden Block, den sein Miner an den Spitzen gesehen hat, als Elternblock. Ein Block kann mehrere Elternblöcke haben, sodass die Blöcke einen Graphen statt einer einzelnen Kette bilden.
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Blau oder rot gefärbt

Eine Regel nach Art von GHOSTDAG färbt jeden Block. Blau heißt gut mit dem Rest verbunden, wie ehrlich geminte und zügig veröffentlichte Blöcke es sind. Rot heißt das Gegenteil, wie bei einem Block, der zurückgehalten und spät veröffentlicht wurde.
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In eine Reihenfolge gebracht

Aus dem Graphen und seinen Farben bringt dieselbe Regel jeden Block in eine einzige Reihenfolge. Jeder Knoten mit denselben Blöcken erhält dieselbe Reihenfolge, und jeder Block kommt nach seinen Elternblöcken.

Warum manche Blöcke rot sind

An der Farbe unterscheidet die Regel einen pünktlich veröffentlichten Block von einem, der versteckt gehalten wurde.

Blau: rechtzeitig gesehen

Einen zügig veröffentlichten Block sehen die Blöcke, die nach ihm kommen, und sie nennen ihn als . Er liegt in einer gut verbundenen Gruppe, also färbt die Regel ihn .

Rot: versteckt gehalten

Einen zurückgehaltenen und spät veröffentlichten Block haben die zwischenzeitlich erzeugten Blöcke nie gesehen, und er hat sie nie gesehen. Sind es zu viele davon, färbt die Regel ihn .

Beide werden geordnet

Jeder Block, blau oder rot, bekommt einen Platz in der einen gemeinsamen Reihenfolge. Die Farbe ändert, wie die Regel einen Block behandelt, nicht, ob er erhalten bleibt.

Bewusst speicherintensiv

Einen Block zu erzeugen heißt, ein Rätsel immer wieder zu versuchen, bis eine Antwort unter einem liegt. Jeder Versuch liest viel Speicher, und das ist Absicht.

Ihre Grafikkarte kann mithalten

Eine hat viel schnellen Speicher und erledigt e Arbeit deshalb gut. Wer eine Gaming- oder Workstation-Karte hat, kann mitmachen.

Spezialmaschinen bringen wenig

Chips für einen einzigen Algorithmus sind bei roher Geschwindigkeit vorn. Speicher lässt sich mit einem eigenen Chip viel schwerer beschleunigen, sodass eine e Maschine kaum Vorsprung hat.

Nur ein Algorithmus

Es gibt einen , und nur einen. Seine genaue -Funktion ist noch nicht gewählt.

Warum es so gebaut ist

Sicherheit folgt nicht der Nachfrage

Nützliche Arbeit sichert die Kette nicht. Arbeit, die jemand anderes bezahlt, steigt und fällt mit dessen Nachfrage, sodass die Sicherheit fiele, sobald die Nachfrage gering ist, also genau dann, wenn ein Angriff am billigsten ist. Wir halten beides bewusst getrennt.

Warum ein dauerhafter Rest

Eine Kette, deren Emission endet, muss hoffen, dass ein Gebührenmarkt groß genug wird, um ihre Miner zu bezahlen. Diesen Markt gibt es vielleicht nie. Eine kleine, dauerhafte bezahlt die Miner so oder so, und sie nimmt immer weiter ab, damit die Summe nie über eine Milliarde steigt.

Warum eine Milliarde

Ein Zahlungsnetzwerk trägt viele kleine Zahlungen. Bei einem Angebot von einigen zehn Millionen wäre jede Zahlung ein winziger Bruchteil einer Einheit, umständlich zu lesen, wo immer sie angezeigt wird.

Noch zu entscheiden

Diese Fragen sind noch offen. Nichts auf dieser Seite setzt einen Wert für sie voraus, und jede kommt in die Spezifikation, bevor sie hier erscheint.

Wie schnell Blöcke entstehen
Die Zielrate, mit der Blöcke entstehen, ist noch nicht festgelegt.
Wie viele Blöcke parallel
Die Ordnungsregel hat eine Einstellung namens k, die festlegt, wie viele Blöcke parallel entstehen dürfen, bevor ein Block rot gefärbt wird. Ihr Wert ist noch nicht festgelegt.
Die Hash-Funktion
Der Arbeitsnachweis ist speicherintensiv. Die genaue Hash-Funktion, die er verwendet, ist noch nicht gewählt.
Die Form der Emission
Der Verlauf der Emission und wie die Restemission abnimmt, sind noch nicht festgelegt.
Die Team-Zuteilung
Ihre Größe und ihr Freigabeplan sind noch nicht entschieden. Beides wird vor dem ersten Block veröffentlicht.

Jeder Begriff, einfach erklärt

Jedes Wort auf dieser Seite, das Neulinge vielleicht nicht kennen, in ein, zwei Sätzen erklärt.

  • Ein gemeinsames Register von Zahlungen, das viele Computer gleichzeitig führen. Jede Kopie prüft die anderen, sodass keine einzelne Partei es heimlich umschreiben kann.

  • Ein Bündel von Zahlungen, das zusammen ins Register kommt, versiegelt mit der Arbeit, die es erzeugt hat.

  • Ein früherer Block, auf den ein neuer Block verweist. Ein Block nennt jeden Block, den er an den Spitzen gesehen hat, als Elternblock.

  • Ein Block, auf den noch kein späterer Block verweist: der neueste Rand des Registers.

  • Ein gerichteter azyklischer Graph aus Blöcken. Blöcke verweisen auf frühere Blöcke, manchmal auf mehrere, und wer ihnen folgt, kommt nie zum Ausgangspunkt zurück.

  • Eine Familie von Regeln, die die Blöcke eines Block-DAG ordnen. Sie färbt jeden Block blau oder rot und bringt dann alle Blöcke in eine Reihenfolge.

  • Ein Block, der gut mit dem Rest des Graphen verbunden ist, wie ehrlich geminte und zügig veröffentlichte Blöcke.

  • Ein Block, der schlecht mit dem Rest verbunden ist, wie ein zurückgehaltener und spät veröffentlichter Block.

  • Einen Block zu erzeugen kostet sehr viele Versuche an einem Rätsel, und jeder kann die Antwort sofort prüfen. Die Kosten dieser Versuche machen es teuer, das Register umzuschreiben.

  • Ein kurzer Fingerabdruck von Daten. Ändert sich ein einziger Buchstabe der Daten, ändert sich der Fingerabdruck vollständig.

  • Die Zahl, unter der der Hash eines Blocks liegen muss. Miner versuchen es weiter, bis ein Versuch darunter liegt.

  • Arbeit, die bei jedem Versuch viel schnellen Speicher braucht, nicht nur rohe Geschwindigkeit. Grafikkarten haben diesen Speicher. Maschinen für einen einzigen Algorithmus sind ihnen kaum überlegen.

  • Die Grafikkarte in einem Gaming-Computer oder einer Workstation. Sie führt viele kleine Berechnungen gleichzeitig aus und hat ihren eigenen schnellen Speicher.

  • Ein Chip, der nur einen einzigen Algorithmus ausführt und sonst nichts. Bei vielen Währungen sind sie die einzigen Maschinen, mit denen sich Mining lohnt.

  • Neue Einheiten, die Miner für ihre Blöcke erhalten. Abgesehen von der Team-Zuteilung ist das der einzige Weg, auf dem neue Einheiten entstehen.

  • Eine kleine Emission, die weiterläuft, nachdem die Hauptemission langsamer geworden ist, damit Miner weiter bezahlt werden. Sie nimmt immer weiter ab, sodass die Summe die Obergrenze von einer Milliarde nie überschreitet.

  • Einheiten, die erzeugt und verteilt werden, bevor ein Netzwerk für alle öffnet. ATON hat keine.

  • Ein Anteil, der für die Menschen zurückgelegt wird, die ATON bauen. Er ist die einzige Ausnahme vom fairen Start, und seine Größe und seine Freigabe werden vor dem ersten Block veröffentlicht.

  • Ein Plan, der eine Zuteilung nach und nach freigibt statt auf einmal.

  • Ein Computer, auf dem die ATON-Software läuft. Er führt eine Kopie des Registers und prüft jeden Block, den er erhält.

Where every fact comes from

Die Spezifikation von Konsens und Protokoll. Sie hat das letzte Wort: Der Knoten tut, was dort steht. Wenn diese Seite und die Spezifikation einmal nicht übereinstimmen, hat die Spezifikation recht und diese Seite unrecht.

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