یہ ایک مثال ہے کہ GHOSTDAG طرز کا اصول بلاکس کو نیلا یا سرخ رنگ کیسے دیتا ہے۔ یہ نیٹ ورک کا اصل ڈیٹا نہیں: نیٹ ورک ابھی چل نہیں رہا۔
متوازی بلاک۔
مائنرز ایک ہی وقت میں بلاک بنا سکتے ہیں، اور کوئی ضائع نہیں ہوتا۔ ہر بلاک اپنے سے پہلے والوں کی طرف اشارہ کرتا ہے، اور بلاک DAG کے بلاکس کو ترتیب دینے والے اصولوں کا ایک خاندان۔ یہ ہر بلاک کو نیلا یا سرخ رنگ دیتا ہے، پھر سب بلاکس کو ایک ترتیب میں رکھتا ہے۔ کا ایک اصول سب کو ایک ایسی ترتیب میں رکھتا ہے جس پر ہر نوڈ متفق ہوتا ہے۔ ہر بلاک کے پیچھے کا کام ایسا کام جسے ہر کوشش میں صرف رفتار نہیں، بلکہ بہت سی تیز میموری درکار ہو۔ گرافکس کارڈز کے پاس یہ میموری ہوتی ہے۔ ایک ہی الگورتھم کے لیے بنی مشینیں ان پر بہت کم برتری پاتی ہیں۔ ہے، اس لیے ایک گرافکس کارڈ مقابلہ کر سکتا ہے۔
ایک ترتیب تک چار قدم
جو چین ایک وقت میں ایک بلاک لیتی ہے، اسے ہر وہ بلاک ضائع کرنا پڑتا ہے جو دوڑ ہار جائے۔ بلاک DAG سب کو رکھتا ہے اور اس کے بجائے انہیں ترتیب میں رکھ دیتا ہے۔
متوازی طور پر بنے
اپنے پیرنٹ بلاکس سے جڑے
نیلا یا سرخ رنگ
ایک ترتیب میں رکھے گئے
کچھ بلاک سرخ کیوں ہوتے ہیں
رنگ ہی وہ طریقہ ہے جس سے اصول بروقت شائع ہونے والے بلاک کو چھپا کر رکھے گئے بلاک سے الگ پہچانتا ہے۔
نیلا: وقت پر دیکھا گیا
سرخ: چھپا کر رکھا گیا
دونوں ترتیب پاتے ہیں
جان بوجھ کر میموری پر بھاری
بلاک بنانے کا مطلب ہے ایک پہیلی کو بار بار حل کرنے کی کوشش کرنا، یہاں تک کہ کوئی جواب وہ عدد جس سے نیچے کسی بلاک کا ہیش آنا ضروری ہے۔ مائنرز اس وقت تک کوشش کرتے رہتے ہیں جب تک کوئی کوشش اس سے نیچے نہ آ جائے۔ سے نیچے آ جائے۔ ہر کوشش بہت سی میموری پڑھتی ہے، اور یہ جان بوجھ کر ہے۔
آپ کا گرافکس کارڈ مقابلہ کر سکتا ہے
خاص مشینوں کو کم فائدہ
صرف ایک الگورتھم
یہ اس طرح کیوں بنایا گیا
سیکیورٹی کو طلب کے پیچھے کیوں نہیں چلنا چاہیے
ایک مستقل ٹیل کیوں
ایک ارب کیوں
ابھی فیصلہ ہونا باقی ہے
یہ سوال ابھی کھلے ہیں۔ اس سائٹ پر کچھ بھی ان کی کوئی قدر فرض نہیں کرتا، اور ہر ایک یہاں ظاہر ہونے سے پہلے تفصیلات نامے میں جاتا ہے۔
- بلاک کتنی تیزی سے بنتے ہیں
- جس ہدف رفتار سے بلاک بنتے ہیں، وہ ابھی طے نہیں۔
- کتنے بلاک متوازی
- ترتیب کے اصول میں k نام کی ایک سیٹنگ ہے، جو بتاتی ہے کہ کسی بلاک کے سرخ ہونے سے پہلے کتنے بلاک متوازی بن سکتے ہیں۔ اس کی قدر ابھی طے نہیں۔
- ہیش فنکشن
- پروف آف ورک میموری پر بھاری ہے۔ یہ جو ہیش فنکشن استعمال کرے گا، وہ ابھی منتخب نہیں ہوا۔
- اجرا کی شکل
- اجرا کس منحنی پر چلے گا، اور ٹیل کیسے گھٹے گی، یہ ابھی طے نہیں۔
- ٹیم کا حصہ
- اس کا سائز اور اس کی ویسٹنگ کا شیڈول ابھی طے نہیں۔ دونوں پہلے بلاک سے پہلے شائع کیے جائیں گے۔
ہر اصطلاح، آسان الفاظ میں
اس سائٹ کا ہر وہ لفظ جو کسی نئے شخص کو شاید معلوم نہ ہو، ایک دو جملوں میں سمجھایا گیا۔
ادائیگیوں کا ایک مشترکہ ریکارڈ، جسے بہت سے کمپیوٹر ایک ساتھ رکھتے ہیں۔ ہر نقل باقی کو جانچتی ہے، اس لیے کوئی اکیلا فریق اسے چپکے سے دوبارہ نہیں لکھ سکتا۔
ادائیگیوں کا ایک مجموعہ جو ایک ساتھ ریکارڈ میں شامل ہوتا ہے، اور اس کام سے مہر بند ہوتا ہے جس نے اسے بنایا۔
ایک پرانا بلاک جس کی طرف نیا بلاک اشارہ کرتا ہے۔ ایک بلاک ہر اس بلاک کو اپنا پیرنٹ بتاتا ہے جو اس نے ٹپ پر دیکھا ہو۔
ایسا بلاک جس کی طرف ابھی کسی بعد والے بلاک نے اشارہ نہیں کیا: ریکارڈ کا تازہ ترین کنارہ۔
بلاکس کا ایک سمتی غیر دوری گراف۔ بلاک پرانے بلاکس کی طرف اشارہ کرتے ہیں، کبھی کئی کی طرف، اور ان کے پیچھے چلتے ہوئے آپ کبھی واپس نقطۂ آغاز پر نہیں پہنچتے۔
بلاک DAG کے بلاکس کو ترتیب دینے والے اصولوں کا ایک خاندان۔ یہ ہر بلاک کو نیلا یا سرخ رنگ دیتا ہے، پھر سب بلاکس کو ایک ترتیب میں رکھتا ہے۔
ایسا بلاک جو گراف کے باقی حصے سے اچھی طرح جڑا ہو، جیسے دیانت داری سے مائن کیے گئے اور بروقت شائع کیے گئے بلاک ہوتے ہیں۔
ایسا بلاک جو باقی سے اچھی طرح جڑا نہ ہو، جیسے روکا گیا اور دیر سے شائع کیا گیا بلاک ہوتا۔
بلاک بنانے کے لیے ایک پہیلی پر بے شمار کوششیں کرنی پڑتی ہیں، اور کوئی بھی جواب فوراً جانچ سکتا ہے۔ انہی کوششوں کی لاگت ریکارڈ کو دوبارہ لکھنا مہنگا بناتی ہے۔
کسی ڈیٹا کا مختصر فنگر پرنٹ۔ ڈیٹا کا ایک حرف بدلیں تو فنگر پرنٹ مکمل طور پر بدل جاتا ہے۔
وہ عدد جس سے نیچے کسی بلاک کا ہیش آنا ضروری ہے۔ مائنرز اس وقت تک کوشش کرتے رہتے ہیں جب تک کوئی کوشش اس سے نیچے نہ آ جائے۔
ایسا کام جسے ہر کوشش میں صرف رفتار نہیں، بلکہ بہت سی تیز میموری درکار ہو۔ گرافکس کارڈز کے پاس یہ میموری ہوتی ہے۔ ایک ہی الگورتھم کے لیے بنی مشینیں ان پر بہت کم برتری پاتی ہیں۔
گیمنگ یا ورک اسٹیشن کمپیوٹر کا گرافکس کارڈ۔ یہ ایک ساتھ بہت سے چھوٹے حساب کرتا ہے اور اس کی اپنی تیز میموری ہوتی ہے۔
ایک چپ جو صرف ایک الگورتھم چلانے کے لیے بنی ہو، اور کچھ نہیں۔ بہت سے سکوں کے لیے یہی وہ واحد مشینیں ہیں جن سے مائننگ کا فائدہ ہوتا ہے۔
نئی اکائیاں جو مائنرز کو ان کے بنائے ہوئے بلاکس پر دی جاتی ہیں۔ ٹیم کے حصے کے علاوہ نئی اکائیوں کے وجود میں آنے کا یہی واحد راستہ ہے۔
ایک چھوٹا اجرا جو مرکزی اجرا کے سست ہونے کے بعد بھی جاری رہتا ہے، تاکہ مائنرز کو ادائیگی ملتی رہے۔ یہ مسلسل گھٹتا رہتا ہے، اس لیے کل مقدار کبھی ایک ارب کی حد سے آگے نہیں جاتی۔
وہ اکائیاں جو کسی نیٹ ورک کے سب کے لیے کھلنے سے پہلے بنا کر بانٹ دی جائیں۔ ATON میں ایسی کوئی نہیں۔
ATON بنانے والوں کے لیے الگ رکھا گیا حصہ۔ یہ منصفانہ آغاز کا واحد استثنا ہے، اور اس کا سائز اور ویسٹنگ پہلے بلاک سے پہلے شائع کیے جائیں گے۔
ایک شیڈول جو کسی حصے کو ایک ساتھ نہیں بلکہ تھوڑا تھوڑا کر کے جاری کرتا ہے۔
ATON سافٹ ویئر چلانے والا کمپیوٹر۔ یہ ریکارڈ کی ایک نقل رکھتا ہے اور اپنے پاس آنے والے ہر بلاک کو جانچتا ہے۔
Where every fact comes from
کنسینسس اور پروٹوکول کا تفصیلات نامہ۔ آخری بات اسی کی ہے: نوڈ وہی کرتا ہے جو اس میں لکھا ہے۔ اگر کبھی یہ سائٹ اور تفصیلات نامہ مختلف بات کہیں تو تفصیلات نامہ درست ہے اور یہ سائٹ غلط۔
atheron-spec
تیار ہونے پر خبر پائیں۔
اپنا ای میل چھوڑیں، اور جب ATON کے بارے میں کوئی حقیقی خبر ہوگی، ہم آپ کو بتائیں گے: تفصیلات نامہ، سافٹ ویئر اور آغاز۔