یہ میموری پر بھاری پروف آف ورک کی مثال ہے۔ ہیش فنکشن ابھی منتخب نہیں ہوا، اس لیے یہ اصل ہیش نہیں۔
ایک گرافکس کارڈ لائیں۔
ATON ایک واحد بلاک بنانے کے لیے ایک پہیلی پر بے شمار کوششیں کرنی پڑتی ہیں، اور کوئی بھی جواب فوراً جانچ سکتا ہے۔ انہی کوششوں کی لاگت ریکارڈ کو دوبارہ لکھنا مہنگا بناتی ہے۔ استعمال کرتا ہے، جو ایسا کام جسے ہر کوشش میں صرف رفتار نہیں، بلکہ بہت سی تیز میموری درکار ہو۔ گرافکس کارڈز کے پاس یہ میموری ہوتی ہے۔ ایک ہی الگورتھم کے لیے بنی مشینیں ان پر بہت کم برتری پاتی ہیں۔ ہے۔ اسے اس طرح چنا گیا ہے کہ ایک عام گرافکس کارڈ مقابلہ کر سکے، اور مخصوص مشینیں آگے نہ نکل سکیں۔
ایک کوشش سے ایک بلاک تک
جمع کرنا
تلاش
شائع کرنا
ادائیگی
ایک گرافکس کارڈ اور ایک کمپیوٹر
ایک گرافکس کارڈ
اسے چلانے کے لیے کمپیوٹر
ATON سافٹ ویئر
ادائیگی پانے کی جگہ
نہ تاریخیں، نہ ہیش ریٹ
اس صفحے پر نہ آغاز کی تاریخ ہے، نہ ہیش ریٹ، نہ انعام کے اعداد، کیونکہ ان میں سے کچھ بھی طے نہیں۔ یہ پہلے تفصیلات نامے میں جاتے ہیں، پھر یہاں۔
تیار ہونے پر خبر پائیں۔
اپنا ای میل چھوڑیں، اور جب ATON کے بارے میں کوئی حقیقی خبر ہوگی، ہم آپ کو بتائیں گے: تفصیلات نامہ، سافٹ ویئر اور آغاز۔